Wahnsinn

Das letzte Mal war ich vor fast 10 Jahren mit Browserspielen beschäftigt. Damals war es Galaxywars, ein Weltraum-Echtzeitspiel auf PHP-Basis. Die Entwicklung von Flashgames habe ich zwar Wahrgenommen, aber seit ich mich mal mit Poisonville und DarkOrbit beschäftigt habe, ist mir klar geworden, wie sehr sich das doch geändert hat. Früher mit dem Modem konnte …

Wie man sich effektiv die Kunden vergrault

Ich halte Ingame-Werbung dann ok, wenn sie entweder Integrativer Bestandteil eines Spiels ist (z.B. bei der NFS-Serie) In Online-Spielen zur Finanzierung ebendiesen Spiels beiträgt oder dafür sorgt, dass das Spiel für mich als Kunden günstiger ist und der Kunde/Käufer eines „Vollspreisspiels“ darauf hingewiesen wird Keiner dieser Fälle ist mit dem Fall WipeoutHD eingetreten. Hier wurde …

Toribash: Im Multiplayer wird gerockt

Jetzt kenne ich auch den Multiplayer-Mode von Toribash. Und ich muss sagen, es fetzt! Schade ist jedoch, dass die entsprechenden Anfänger-Server immer voll sind, so dass sich 2 Minuten spielen mit 20 Minuten warten abwechseln. Andere Server sind dann wieder absolut leer, so dass sich kein Gegner findet und manchmal, wenn sich einer findet, ist …

Ich klopp’ Dich! – Toribash

Toribash ist ein Spiel für ganze Kerle. Oder welche mit zuviel Zeit. Auf jeden Fall macht das ganze ziemlichen Spass, wenn man sich mit pysikalisch korrekt um sich schlagenden Figuren Frame für Frame die (blutige) Prügelei zusammenbauen kann. Mehr als man erwarten würde. Die Videos bei YouTube sind ein grandioser Motivationsfaktor, den man nicht unterschätzen …