Wie man sich effektiv die Kunden vergrault

Ich halte Ingame-Werbung dann ok, wenn sie entweder

  • Integrativer Bestandteil eines Spiels ist (z.B. bei der NFS-Serie)
  • In Online-Spielen zur Finanzierung ebendiesen Spiels beiträgt oder
  • dafür sorgt, dass das Spiel für mich als Kunden günstiger ist und
  • der Kunde/Käufer eines „Vollspreisspiels“ darauf hingewiesen wird

Keiner dieser Fälle ist mit dem Fall WipeoutHD eingetreten. Hier wurde im Nachhinein am Spiel herumgepfuscht, das Spiel objektiv verschlechtert um die Kunden ein zweites Mal zu einem Goldesel zu machen.

Damit scheint zieht Sony in den Kreis der Kundenverachter ein, nebst EA mit DRM-Kopierschutzmaßnahmen und Musik- und Filmindustrie mit ihren Kopierschutzsystemen, die ein Abspielen nicht möglich machen.